Horror
wprowadzenie do gatunku
Seria gier komputerowych z gatunku survival horror, których twórcą jest firma Konami. Nazwa serii pochodzi od fikcyjnego miasteczka, w którym rozgrywa się akcja większości gier. Cztery pierwsze gry zostały stworzone na zlecenie Konami przez wewnętrzną grupę tego studia, Team Silent. Następne cztery gry powstały w innych studiach: Climax Group, Double Helix Games i Vatra Games. Dziewiąta gra natomiast po raz kolejny zostanie stworzona przez Konami. W oparciu o serię powstały dwa filmy: w 2006 roku Silent Hill, w 2012 Silent Hill: Apokalipsa. Niektóre wydarzenia w filmie były inspirowane historią prawdziwego miasteczka Centralia w Stanach Zjednoczonych. Mimo iż większość gier z serii Silent Hill opowiada losy niezależnych od siebie bohaterów, a czas ich akcji dzieli czasem kilkanaście lat różnicy, jest kilka spraw, które łączą wszystkie opowieści w jedną całość (wyjątkiem jest Silent Hill: Shaterred Memories , które jest rebootem serii – bierze z niej znane postacie i wydarzenia, ale opowiada zupełnie inną historię).
Głównym motywem wszystkich gier z cyklu jest zmierzenie się ich bohaterów z własną trudną przeszłością – pełną bólu, cierpienia i tajemnicy w tytułowym miasteczku Silent Hill pogrążonym we mgle i zazwyczaj wyludnionym i odciętym od świata. Miasteczko jest uosobieniem lęków bohaterów, a potwory w nim występujące ucieleśnieniem obaw i zła, które wytwarza umysł protagonistów, by w ten sposób ukarać się za popełnione grzechy.
Seria Silent Hill zyskała grono zwolenników dzięki innowacjom wprowadzonym do gier. Posiadała prawdziwe cechy horroru, budząc strach w graczach, ale w zupełnie inny niż w większości tego typu gier sposób. O ile w znacznej części horrorów ich twórcy stawiają na straszenie przez zaskoczenie, Silent Hill opiera się na niepokoju, który czuje się, wiedząc, iż w ciemnościach coś jest i dosyć dobitnie zdradza swą obecność. Mrok nie pozwala jednak dostrzec na oczy tego zagrożenia i w tym momencie dużą rolę odgrywa wyobraźnia. Inną cechą jest muzyka autorstwa Akiry Yamaoki, wprowadzająca w klimat w zależności od wydarzenia. Pewną nowością było też umieszczenie wielu różnych zaskakujących zakończeń w grze.
